Напишете програма, която позволява да въведете координатите на три фигури – бял топ, бяла пешка и черен офицер, после извежда дали офицера може да вземе пешката, или топа я пази.
По желание: Анализирайте и положението на другите фигури и изведете подходящи съобщения – например дали топа няма да вземе офицера или обратно.