Напишете програма, която позволява да въведете координатите на три фигури – бяло конче, бяла пешка и черен топ, после извежда дали топа може да вземе пешката или кончето я пази.
По желание: Анализирайте и положението на другите фигури и изведете подходящи съобщения – например дали топа няма да вземе кончето или обратно.