Да се напише програма, която позволява да се въведат (чрез структури) координатите на 2 точки от равнината и после проверява и отпечатва:
- в кой квадрант се намират точките
- дали се намират в един и същи квадрант или не
Да се напише програма, която позволява да се въведат (чрез структури) координатите на 2 точки от равнината и после проверява и отпечатва:
Трябва да влезете, за да публикувате коментар.
Мисля, че така се получава >.<
#include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; struct koordinati { int x; int y; }; koordinati a; koordinati b; int main(int argc, char** argv) { cout<<"Vyvedete koordinatite na ednata tochka: "<<endl; cin>>a.x >> a.y; cout<<"Vyvedete koordinatite na drugata tochka: "<<endl; cin>>b.x >> b.y; if(((a.x)==0)|| ((a.y)==0)) cout<<"Tochkata leji na osta"<<endl<<endl<<endl; else if(((a.x)>=0)&&((a.y))>=0) cout<<"Tochkata se namira v purvi kvadrant"<<endl<<endl; else if(((a.x)<=0)&&((a.y))>=0) cout<<"Tochkata se namira vyv vtori kvadrant"<<endl<<endl; else if(((a.x)<=0)&&((a.y))<=0) cout<<"Tochkata se namira v treti kvadrant"<<endl<<endl; else if(((a.x)>=0)&&((a.y))<=0) cout<<"Tochkata se namira v chetvurti kvadrant"<<endl<<endl; if(((b.x)==0)|| ((b.y)==0)) cout<<"Tochkata leji na osta"<<endl<<endl; else if(((b.x)>=0)&&((b.y))>=0) cout<<"Tochkata se namira v purvi kvadrant"<<endl<<endl; else if(((b.x)<=0)&&((b.y))>=0) cout<<"Tochkata se namira vyv vtori kvadrant"<<endl<<endl; else if(((b.x)<=0)&&((b.y))<=0) cout<<"Tochkata se namira v treti kvadrant"<<endl<<endl; else if(((b.x)>=0)&&((b.y))<=0) cout<<"Tochkata se namira v chetvurti kvadrant"<<endl<<endl; if (((a.x>0)&&(b.x>0))&&((a.y>0)&&(b.y>0))|| ((a.x<0)&&(b.x<0))&&((a.y<0)&&(b.y<0))) cout<<"Tochkite sa v edin i syshti kvadrant."<<endl; else cout<<"Tochkite sa v razlichni kvadranti"<<endl; return 0; }За първата част – yep!
За втората част – НЕ – пробвай ако и двете точки са във втори или четвърти квадрант, примерно.
За втората част имаш 3 възможности:
1) да изредиш проверки за всички квадранти (като не забравяш, че точките може да са на оста :-) )
2) да направиш функция за проверка точката в кой квадрант е (която ще ти спести половината код и от първата част) и после да провериш if (kvadrant(a) == kvadrant(b)) ….
3) можеш да провериш и така: if ( ((a.x > 0) == (b.x > 0)) && ((a.y > 0) == (b.y > 0)) )… тоест „ако проверката дали х координатата е положителна за едната точка връща същия резултат и за другата точка, и ако това важи и за у координатите им, то явно точките са в един квадрант“.
Изборът е твой! :-)