Напишете програма, която позволява въвеждането на координатите на две фигури, и отпечатва дали първата може да вземе втората, ако първата е:
- топ
- офицер
- кон
- царица
Напишете програма, която позволява въвеждането на координатите на две фигури, и отпечатва дали първата може да вземе втората, ако първата е:
[c] за С++ програми [/c]
[pascal] за паскал [/pascal]

за Къде се намира точка
за Вмъкване и изтриване на елемент *
за Позицията на X




за Броят на максималните елементи




за Броят на максималните елементи
за Пари за закуска




за Ученици с дадена оценка




за По-големи от средното| П | В | С | Ч | П | С | Н |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « февр. | ||||||
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 | ||||||
program Project1; var col1,col2: char; red1,red2: byte; begin Write ('vavedete kordinatite na figurata:'); ReadLn (col, red) ; if (col1 >= 'a' ) and (col1 <= 'h' ) then WriteLn ('Kolonata e validna') else WriteLn ('kolonata e nevalidna' ); if (red1 >=1) and (red1 <=8 ) then WriteLn ('reda e validen' ) else WriteLn ('reda e nevalide' ) ; if (col2 >= 'a' ) and (col2 <= 'h' ) then WriteLn ('Kolonata e validna') else WriteLn ('kolonata e nevalidna' ); if (red2 >=1) and (red2 <=8 ) then WriteLn ('reda e validen' ) else WriteLn ('reda e nevalide' ) ; RreadLn end.Браво Касандрина! Като логика проверката за колоната и реда е вярна, но програмата няма да компилира така, както си я качила.